Поиск | Зарегистрироваться | Войти | Помощь | Алхимия В Контакте

Истории Корбина: Начало (ч.2)

В этом моде 50 элементов и 29 реакций. Автор:  aViRo.
Оценка: 5.0 (128 голосов)

Играть в этот мод

Не слышали об этом квесте? Тогда начните с [первой части приключений](http://alchemygame.ru/mods/5789/). ##Вторая часть **Продолжение истории Корбина, потерявшего память Очнувшись в незнакомом месте, он сумел сориентироваться и преодолеть встретившиеся на его пути препятствия. Вырвался ли он из плена обстоятельств? Кто знает... В любом случае - удачи!** Примечание: *Не забывайте читать описания реакций. Почти у всех элементов есть возможность их изучить при помощи лупы.* Другие моды автора: [Алхимия: Тёмная сторона](http://alchemygame.ru/mods/5784/), [Выпусти шушпанчика](http://alchemygame.ru/mods/5646/), [Безумный механик](http://alchemygame.ru/mods/5097/), [Сборка компьютера v.1.0](http://alchemygame.ru/mods/5292/), [Сборка компа v2.0](http://alchemygame.ru/mods/6106/)

Ссылка на этот мод:

Код для вставки в блог или на сайт

Список версий

Список производных модов

Статистика:

В этот мод играли 14466 раз.
Зарегистрированных пользователей играло: 2046.
Добавили в «любимые»: 130


Комментарии

 Иван Каталкин 16 марта 2011 г. 13:56:02

Все прошел когда 2 часть?!

 Elegar 16 марта 2011 г. 13:57:06

Иван Каталкин, это и есть вторая часть)

 Иван Каталкин 16 марта 2011 г. 14:18:02

Точнее 3

 aViRo (автор) 16 марта 2011 г. 15:40:43

Иван Каталкин, я же не зря написал к моду в комментариях... читайте описания реакций и "Изучения". Так вы поймете смысл происходящего и получите намеки что делать дальше. =)
PS Следующей части придется подождать подольше. Там у меня и задумки сложнее, и на работу нужно время оставить. =) А вообще учитывайте, что хотя квест проходится за пять-десять минут, но чтобы сделать его и вбить все описания уходит 10+ часов. =]

 Talchik 16 марта 2011 г. 16:18:28

Мне очень очень нравятся ваши моды!!)) Мне бы столько терпения

 aViRo (автор) 16 марта 2011 г. 16:37:02

Да уж, терпение жрут эти описухи со страшной силой. =) Спасибо на добром слове, постараюсь и впредь не разочаровывать.

 UPOLEG 16 марта 2011 г. 17:27:06

Конец 2 части. Поздравляю! Продолжение следует...

 Евгений Брижчук 16 марта 2011 г. 17:47:29

aViRo а как сделать чтобы после реакции элемент удалялся?

 Иван Каталкин 16 марта 2011 г. 19:05:49

aViRo, А в следуйщи части какой зомби будет быстрый?Тонкий? =D

 Иван Каталкин 16 марта 2011 г. 19:53:17

aViRo, Так какой зомби?

 aViRo (автор) 16 марта 2011 г. 21:19:47

Иван Каталкин, ну если настаиваете... Ну можно тонкого и быстрого. =) Чтобы побегать заставил. =D
Наталья Елсакова, как я уже писал - третью часть хочу сделать посложнее и подлиннее. А пока работы много, буду делать потихоньку, а не так "1 день - 1 часть". Да и Элегар обещал возможности редактора расширить. Но не думаю, что придется ждать месяц. Каждый день очередную часть это прям как работа. Не осилю. =)

 Иван Каталкин 16 марта 2011 г. 21:48:59

Тоесть гдето неделя? =()

 aViRo (автор) 16 марта 2011 г. 22:18:54

Я предпочитаю не загадывать. Во-первый действительно много работы. Так же хотелось бы дождаться некоторых апдейтов от автора сайта. Ну а там как пойдет. первая часть была сделана за ночь. На вторую я потратил сутки. Что будет дальше пока не знаю. =) Следущую часть планирую с нелинейностью и длиннее, так что будет явно дольше. =)

 Rozenstal 17 марта 2011 г. 12:47:41

Как вещи в рюкзак сложить?

 aViRo (автор) 17 марта 2011 г. 15:15:31

Выделить все вещи вместе с рюкзаком. Дам небольшую подсказку: Вещи складываются в последнюю очередь, после того как все остальное изучено и подготовлено. Объект "изучить", естественно, не убирается. =]

 Rozenstal 17 марта 2011 г. 15:47:12

Не получается. На экране все, что досталось из рюкзака+фонарик и пистолет и сам рюкзак. Это все обвожу - не выходит. Еще на поле лупа, обе машины, дыра и дорога.

 aViRo (автор) 17 марта 2011 г. 16:24:42

Видимо не завел машину еще. Читай внимательнее описания. Ключи должны торчать в замке зажигания, говоря иносказательно. =) С собой в рюкзаке их не повезешь точно.

 UPOLEG 17 марта 2011 г. 19:13:28

одно не понятно почему зомби нельзя побить )

 Konstantin 17 марта 2011 г. 19:30:41

Отличный мод! Ничего подобного никогда не видел!
aViRo, молодец, удачи в создании следующей части!

 Иван Каталкин 17 марта 2011 г. 19:46:03

aViRo, Кстати а откуда такие картинки классные?

 UPOLEG 17 марта 2011 г. 20:53:36

Наверное гугл да

 aViRo (автор) 18 марта 2011 г. 0:23:22

Konstantin, спасибо. Уже делаю. Надеюсь третьей частью побить первые две. =)

Иван Каталкин, я уже писал в предыдущих модах что из интернета и личных помоек. Редактирую и вставляю. =)

UPOLEG, не гуглом единым. Хотя он тоже помогает, да. =)

 Павел Чернышов 19 марта 2011 г. 17:08:49

Автору респект и уважуха, с нетерпением жду остальные части и развязку!!!!!!!))))))))))))))))))))))

 aViRo (автор) 19 марта 2011 г. 21:23:08

Да ладно, всегда есть куда расти. Главное хорошую идею и не лениться воплощать. =)
Опять же глядя на меня авторы сайта вроде новые фичи вводят. Я надеюсь, что не в последнюю очередь из-за моего нытья, по крайней мере. =D

ЗЫ Третья часть уже готова, проходит последнюю обкатку и оснащается описухами. Сегодня-завтра будет. =]

 aViRo (автор) 19 марта 2011 г. 21:51:20

Павел Чернышов, ну пока до развязки еще далеко имхо. Если энтузиазм останется и время будет свободное, то в "Начале" частей 10 наверное будет. Или 13 >:]
По крайней мере пока это действительно начало "Начала". =) Корбин даже еще толком не освоился, и до решения квеста ему еще далеко. =D

 00900 20 марта 2011 г. 19:33:04

UPOLEG, зомби можно побить (я расказываю всем кто не знает) берёшь кинжал и соединяешь с водичкой, получится мокрый кинжал и этот мокрый кинжал простите соединяешь с зомби вот он и умер.
а в этой части берёшь пистолет плюс зомби вот и он умер.

 Иван Каталкин 20 марта 2011 г. 19:37:55

Так где 3 часть?!aViRo,

 aViRo (автор) 20 марта 2011 г. 22:13:36

Учитывая местами весьма сложную внутреннюю логику (особенно с третьей части) объединить не получится. Я уже думал над этим, но очень врядли. Просто в разных частях мода предметы по разному между собой реагируют, и на текущем движке алхимии это вообще никак не реализовать. Да и не представляю как движок надо переделать чтобы это было возможным вообще =\
Так что терпите историю по частям. =) Я думаю, что не особенно сложно между частями переключаться, не зря ссылки даю в конце каждой части.

 aViRo (автор) 20 марта 2011 г. 22:14:56

Иван Каталкин, к сожалению благоверную к подруге сегодня сопровождал, только что вернулся. Если успею до ночи оставшиеся описухи сделать, то завтра с утра будет мод готовый. Если нет, то надеюсь, что завтра к вечеру будет доделан в перерывах между работой. =)

 Suagami Sama 24 марта 2011 г. 12:36:03

а как "собрать шмотки" в начале игры?

 aViRo (автор) 24 марта 2011 г. 15:52:14

Выделить все вещи вместе с рюкзаком. Без "Изучить", разумеется, и это получится только когда будешь готов отправляться в путь. =)

 KRI_TIK 7 мая 2011 г. 21:12:23

вопрос когда в начале изучаешь рюкзак написано вместо разводной газовый ключ

 Иван Петров 9 мая 2011 г. 18:53:44

КЛА-А-А-А-А-А-А-АСС!!!

 Deidara 22 мая 2011 г. 17:17:35

что делать дальше "Для начала надо собрать все шмотки и упаковаться, а потом уже можно и в путь отправляться." шмотки не собираются.

 filfas 14 июня 2011 г. 20:46:34

выиграл в 1 и 2 и 3 версии!!!!!!!

 filfas 23 июня 2011 г. 19:58:23

а как разобрать вещи

 filfas 24 июня 2011 г. 18:33:50

понял

 ordarion14 23 августа 2011 г. 18:27:04

блиннн, долго думал, проходил, про смерть вообще и не думал и не сохранялся, добавил бензин в горящий камин и смерть(((.

 Диман Козаков 5 октября 2011 г. 14:44:03

Как этот долбаный рюкзак сложить???

Для того, чтобы оставлять комментарии, вам нужно войти или зарегистрироваться.