Бродяга подземелий
В этом моде 259 элементов и 412 реакций. Автор:  Важная информация: Ярик лох, хоть и первый, кто прошёл мод Данный мод представляет из себя что то вроде упрощённого рогалика, где вы спускайтесь в почти рандомное подземелье (каждый этаж имеет 2 разные вариации). Ваша цель - дойти до последнего этажа и найти там нейкий суперский артефакт, который вам поможет обрести могущество, вернуть мир в мире, сделать бессмертным и т.п. Главное в моде - грамотно использовать оружие и припасы, а так же надеяться на удачу, как в любом рогалике **Мод вдохновлён игрой Pathos: Nethack Codex, поиграйте в этот рогалик, он классный** **Картинки сделал Ярик, претензии, что нету иконок у шкафов, сундуков и врагов - к нему**
Ссылка на этот мод:
Код для вставки в блог или на сайт
Список версий
Статистика:
В этот мод играли 1860 раз.Зарегистрированных пользователей играло: 68.
Добавили в «любимые»: 4 (

Топ мод, ставлю 5.
чё? Я на шестнадцотом этоже а написоно 15 последний
Баг: По крайней мере, на первом этаже. Если закончить этаж раньше убийств крыс, потом, когда их убиваешь, дальше пройти невозможно.
D_A_R_I_U_S, мне было впадлу делать какую либо защиту. Рванул раньше времени - сам виноват.
Lord_Tomati, ничего страшного. Однако проходит мимо - странно, не доставляет удовольствия. Мод очень хороший!
у меня забагаола битва с торговцем в конце (ему не ноносится урон)
а так довольно круто но тродиции племини лучше
p.s герой вобще бешанный жрёт всё особенно я офигел с того что можно сесть труп живой магмы ))
Мод, как всегда топовый, автор - гений, а обзор проплачен.
Короче, пятерка
Иногда, другой вариант любого этажа не исчезает. И можно пройти сразу две версии этажа :З
К моему голоду добавилось несколько миллионов и я не смог перейти на след. этаж. Вопрос:што
D_A_R_I_U_S, а вот тута поточнее
добавь больше хилок
Lord_Tomati, извиняюсь за задержку :) Есть две версии любого этажа, т.е, типо, "Этаж 2", "Этаж 2", если нажать на один из них, второй вариант может не исчезнуть и этот этаж возможно пройти два раза. Но я думаю, это бага сайта :/
Баги начинаются, когда голод достигает нуля. Я после этого ем - пишется, к примеру, что голод 05. Еще раз поем - 0520. После этого голод стал несколько сотен, а гоблина-колдуна я тыкал, пока не умер
Очень забагованый и недоработанный мод.
1. В начале понять что символ @ - это курсор, когда рядом лежит более похожий на него меч, довольно проблематично. (Но это чистая придирка)
2. Дальше больше! Очень скупая информативность и недоработанность. Такое ощущение будто мод делали два никогда друг с другом не встречавшихся человека, которые лепили его в абсолютно рандомные промежутки времени и вставляли куда попало внезапно возникавшие идеи. То оказывается что если пиздить чумную крысу издалека, можно избежать отравления(О чем вам никто никогда не расскажет, хотя я понимаю что это все таки логично). То в скелета нельзя кинуть долбаный камень, хотя в описании не написано что это снаряд, это просто КАМЕНЬ!.(У скелета сопротивление к снарядам)
То у нас какая-то абстрактная система слабостей и сопротивляемостей, о которой вам естественно ничего не будут объяснять. Серьезно этому моду не помещал бы справочник и хорошенький bugfix.
3. Продолжаем дилемму о багованости. Во первых, о чем уже говорили ранее, нету никакой защиты перехода между этажами, хотя добавить в конце появляющихся элементов условие "--" по моему вообще не должно было вызвать проблем(Ctrl + c в помощь). Во вторых некорректно работающий голод который тупо останавливается на нуле и все...
4. Ну и напоследок очень мало спрайтов. Ок допустим твоему художнику-корешану было впадлу рисовать весь мод, но почему бы тогда просто блин не взять уже давно существующие в гугле картинки сундуков,гоблинов,скелетов и т.п. Да и к тому же некоторые спрайты выглядят ну очень убого(лук например).
Из всего этого можно сделать простой вывод: Автору было абсолютно похуй на качество своего мода, и делался он естественно на коленке, хотя идея была довольно свежей. Ну и к тому же он по всей видимости ВООБЩЕ не тестировался.
Чувак выгоняй своих корещей-ленивцев на мороз, и научись наконец НОРМАЛЬНО тестировать, исправлять и рисовать (хотя бы в пейнте, мне насрать как).
Синельник меня огорчил. Данный мод получился плохим.
BeLiKii123, Вот тут ты прав, делалось на отьебись, а пикчерам ещё больше срать. Всё заслужено
Ставлю Класс
Ярик де пикчи
1.При переходе на 9 этаж не снялся голод.
2.Лук стоит 4 монеты.
3.Не "голод", а "сытость". Наоборот.
4."Труп гоблин-воин" звучит странно.
Но 5